Pokémon Masters EX 2.36.0 新石盘测评

来源: 哔哩哔哩2023-08-28 10:40:18
  

注:输出评价的格式为“冠军对战克属分级、得分战分级/不带天气场地队友得分战分级”。得分战分级(S、A、B、C、D、E)采用的模型和分级与冠军对战克属(6S、5S、…、D、E)不同。分级参考用的节奏榜见专栏结尾。

赤紅(冠軍)&急凍鳥

冠军对战克属输出评价:SSSS


(资料图)

得分战输出评价:S/S

新的冠军对战冰属性输出天花板,同时也是第一张在非克属下也能提供冰属性抵抗下降的卡。虽然点完石盘后发现被动1的核弹打不满,但自身输出优秀的同时因为队友位能靠珠贝、大师被动甚至效果绝佳叠buff,加之EX体系是技术型能进一步给核弹加伤害,导致输出上限极为恐怖。此外同步招式还有破格和必定冰冻的效果,使这张卡在传说对战的发挥也很不错。不过由于急冻鸟自身最多只能产生一次冰雹,冰属性抵抗也仅限第一次,这也导致急冻鸟并没有那么适合单挑(坐等卷佬打脸【bushi)。

美極套裝赤紅&噴火龍

冠军对战克属输出评价:A

得分战输出评价:C/E

看到昔日版本T0随便给个加强还是有点感慨的(

上半的三个加伤害的新格子并不是都能点到,提升很少

纵向扩盘的好格子也太少了……

美極套裝青綠&水箭龜

新格子里倒没有特别关键的,如果要用水箭龟打庄园的话可以点上危机回复4稍微多保证下稳定性。二宝给的两个格子也能让水箭龟在短线对战中给只能自buff4段攻的输出相对较稳定的满攻手段。

葉子(冠軍)&火焰鳥

冠军对战克属输出评价:A

得分战输出评价:A/A

火焰鸟相比急冻鸟输出上限没有那么高,这张卡的亮点在于靠自己达成晴天和火属性抵抗。此外这张卡的EX体系是辅助型,两段气魄搭配大威力同步招式使其在冠军对战或得分战打掉中间后能以更高的打点秒掉两边小怪。这张卡作为副输出时虽然不开大只能提供一段火属性抵抗不如巨炭山,但自强化优秀的火焰鸟自身也能打出成吨输出,加上降防效果,火焰鸟未必弱于巨炭山。

在传说对战这张卡和急冻鸟一样受属性抵抗不持续的影响,而且火焰鸟除同步招式外并无有威力的小招,并不适合单挑。

总觉得这张卡目前看来最大的意义在于提供火属性得分战中烈焰马、凤王、呆火鳄、九尾之外的第5个火属性手晴……(怎么感觉我在骗氪)

葉子&皮可西

有着沙龙卡通病——格子太远能量不够完全体。

挥指绝佳的概率实在太低,如果要走单挑或伪单挑又比较需要大招回血,这样之后就基本没格子能点了。

由于被动2的关系挥指能0费过槽是这张卡的亮点。

青綠(冠軍)&閃電鳥

冠军对战克属输出评价:D

得分战输出评价:D/-

虽然我写了输出评级但是这张卡根本不是输出(

第一张在非克属下也能提供电属性抵抗下降的卡,也是第一张一键给队友提供满特攻要害的卡。除此以外还有特殊增强和大师被动加持,使得智皮的输出再上一层楼。(你怎么4周年卡给3周年卡加强)

EX体系是特殊攻击型导致这张卡也适合开第一个大招来降低对手全员的第二段电属性抵抗,不论是在得分战中还是平常给伤害一般的电输出buff都能有不错的表现。

闪电鸟的招式被动之类太强,一宝就涵盖了这张卡几乎全部的价值,相较之下石盘反倒显得没那么重要,这里随手点了个放电流的。

梧桐&鬃岩狼人

冠军对战克属输出评价:A

得分战输出评价:D/-

dena的意思大概是要玩家在大招前把极巨用掉,当然这会造成伤害浪费所以算伤害还是会算成大招后用极巨的(

同步招式需要开大后才能用也非常尴尬,说到底还是需要队友来buff。

这张卡在输出上也没有多少数值膨胀,可能是在这个版本的限定卡爆发中许多玩家不会抽的一张卡。(梧桐:礼貌你吗)

俐卡&火伊布

三宝格子的撒娇回血在对手降满攻后就不会起效,因此单挑实力大打折扣,在传说对战虽然功能性还可以,但更适合进双人队或三人队。

阪木&鑽角犀獸

冠军对战克属输出评价:SSSS

得分战输出评价:B/B

自强化优秀的同时由于场地型与EX体系的攻击型,同时具备开场地能力与大招aoe能力,此外自带了沙暴与效果绝佳,对队友要求几乎为0的同时也有超高输出,成为了冠军对战目前的地面输出天花板。

这张卡在效果绝佳与aoe克制的加持下也能打冰/克属输出,不过没地面克属那么恐怖就是了。

阿波羅&黑魯加

速战型虽说能在冠军对战计数-2的情况下不吃对方大招开出第二个大招,但第二个大招往往伤害溢出严重,所以在EX体系不是攻击型时还是会很依赖小招的输出。黑鲁加的小招显然不够其作为主输出使用。靠畏缩和减计数拉扯轮次是这张卡主要的价值。

雅典娜&阿柏怪

冠军对战克属输出评价:SS

得分战输出评价:A/C

由于技术型核弹需要降能力的关系和灰尘山比较绑定,如果再加上四颚针龙的剧毒领域后攻击只能靠自己+4,但这也不妨碍这张卡靠EX体系的攻击型成为目前冠军对战的毒属性克属输出天花板。

不过这张卡自身的降能力水平不算T0,如果不跟灰尘山而是单走的话实力会大打折扣。

拉姆達&雙彈瓦斯

冠军对战克属输出评价:B

得分战输出评价:C/E

刚看完阿柏怪马上再看这张卡直接摸不着头脑(

在输出上和阿柏怪没有什么可比性,亮点在于清除之烟和被动2的破格效果。

蘭斯&大嘴蝠

偏单挑的一张卡。靠空气斩60%的畏缩与奇异之光造成的混乱来回血是主要的用法。比较可惜的是能量不够,左下的缓回与右下的闪避不能同时点到,或许还要根据实际手感调整点法。

小菊兒(合眾)&電飛鼠

冠军对战克属输出评价:A

得分战输出评价:D/D

新格子给了第一个石盘核弹,现在在闪电鸟的特殊增强、大师被动和放电的帮忙下这张卡也是可用的冠军对战输出。(没人会这么用的)

在传说对战中由于四宝格子的要害自强化而能有不错的输出,配合电击畏缩的格子与全能力下降能有不错的双人队伪单挑能力。

桄榔&雷吉奇卡斯

冠军对战跨属输出评价:D

得分战输出评价:A/A

这个一般属性没人权的游戏居然出了普通领域

想想银伴战兽是改属性输出,爆炸头水牛容易把自己撞死,雷吉奇卡斯应该是这个游戏第一张稳定的五星一般属性输出(然而这并没有什么卵用)

同步招式由于冠军对战的伤害计算采用的是大招+2气魄小招的关系轮次还没到同步招式而无法算进伤害,实际上精英模式不点计数-2也是可用的跨属输出。

当然了,冠军对战不缺跨属输出,得分战也不太可能出一般属性,这张卡也不适合打传说对战,同步招式触发轮次太晚也不适合拿来当降防手,总得来说这张卡的定位是非常尴尬的。

青葙&盔甲鳥

和上面说到的火伊布一样,石盘格子里剑舞回复也会因为加满攻击后使用失败就不会回血,这使盔甲鸟的单挑能力也没那么强。但这张卡的耐久非常出色,作为冠军对战或传说对战的主T都是很合适的。这张卡也是能提供物理增强的物理拐,不过没哞哞那么厉害就是了(

鬥子&炎武王

冠军对战跨属输出评价:A

得分战输出评价:C/E

横向扩盘给的要害自强化和减伤9是比较重要的格子,很大程度上减轻了石盘能量与队友的压力,不过新格子总体对输出上限的提升较少。而4技能缓回也使这张卡的坦度有一定提升。

对战点数的卡这里就不一一解说直接放石盘了(瘫)

因为妖精输出基本是限定卡,如果缺妖精输出可以用高宝大嘴娃打克属。

雷吉艾斯有绝佳强化也是值得换一宝来给队友提供效果绝佳打克属的一张卡。

麗姿&小碎鑽

阿馴&羅絲雷朵

阿速&大比鳥

瑪綉&大嘴娃

冠军对战跨属输出评价:C

得分战输出评价:E/-

晝珠&雷吉艾斯

主角&雷吉斯奇魯

文中采用的冠军对战克属评价分级为SSSSSS、SSSSS、SSSS、SSS、SS、S、A、B、C、D、E,每级相差倍,2级约倍,3级约2倍。这样方便读者对分级进行自行调整,例如缺少天气/场地/领域则降2级。此分级标准下的节奏榜如下。

文中采用的得分战克属评价为线性分级,S为大于100分,A、B、C、D、E依次为大于90、80、70、60、50分的分级。此分级标准下的电属性节奏榜如下。(第一行为队友负责手动开电气场地的分级,第二行为无电气场地或主输出自己开电气场地的分级)

节奏榜旨在提供拍组在冠军对战下极限输出数字的直观示意图,希望读者不要盲从分级,而能在建立对游戏一定理解的基础上判断某张卡的价值。

欢迎大家在评论区提出建议。

想了想12张新限定从付费钻上限的8w抽到0钻没抽齐好像是很正常的事

总觉得周年庆当月开得分战会很劝退新人……毕竟新号的滴晶完全不够用的,更不用说拉15张电了……

dena你再加强智皮这节奏榜的S都要写不下了

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责任编辑:sdnew003

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